Znany z Metina 2 , polegał by na tym że w godzinach nocnych :D
koło temple pojawiał by się kamień którego by nie było tak łatwo
zabić.
Kamień nie atakował by samodzielnie graczy candoria tylko przez
swoich sojuszników.
- Od 75% HP Kamień zaczął by respić stworzenia które mają go chronić
- Od 50% HP Kamień zaczął by respić potężniejsze stworzenia :p
- Od 25% HP Kamień zaczyna się leczyć respić bardzo potężne stworzenia lub
2 stworzenia które go bronią.
W każdym ataku były by 3 fale ataku stworzeń.
Żeby zabić Kamienia trzeba było by zabić jego sojuszników :idea:
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach